JavaScript中的Number对象是一个用于处理数字值的对象,它可以通过构造函数new Number()创建,或通过字面量的形式创建。Number是一个全局对象,Number对象内部的一些属性和方法,即可以通过Number对象访问,也可以全局访问,如:parseInt()、parseFloat等都来自于Number对象。
1. Number对象
Number是一个未经封装的用于处理数字值的对象,我们可以用它的构造函数来创建一个数字对象,也可以用于将非数字对象转换为数字。
构造函数
new Number(value);
如上所示,为value创建了一个Number对象实例。如果value不可转换为数字,则返回NaN。
非数字对象转换为数字
Number还可不做为构造函数使用,即:没有new操作符,不做为构造数时其主要用于类型的转换。
Number("123") // 123
Number("12.3") // 12.3
Number("") // 0
Number("0x11") // 17
Number("0b11") // 3
Number("0o11") // 9
Number("niefengjun.cn") // NaN
Number("100a") // NaN
在使用Number()函数进行数据类型转换时,其转换规则如下:
- Boolean类型 -
true转换为1,false转换为0 - 数字类型 - 原样输出
- null - 返回
0 - undefined - 返回
NaN - 字符串
- 空字符串 - 转换为
0 - 字符串中只包含数字 - 转换成十进制数字
- 包含小数点 - 转换成浮点数
- 其它 - 返回
NaN
- 空字符串 - 转换为
- Object类型 - 调用对象的
valueOf()方法,再按上述规则进行转换
使用Number()与使用parseInt()和parseFloat()进行数据类型转换的区别在于:
Number()可以将任何类型转换为数字,而parseInt()和parseFloat()只能用于字符串的转换Number()会对传入字符串进行整体转换,而parseInt()和parseFloat()也会尝试对字符串中的部分数字进行转换。- 更多区别请参考:JavaScript数字类型转换
2. Number对象属性/方法
Number对象属性/方法是指通过Number调用的方法,可以它们理解为静态属性/方法。Number对象中的一些属性和方法被添加到了全局对象,这些属性和方法可以不通过Number对而直接调用。
属性
2.1 Number.EPSILON - 两个Number的最小差
Number.EPSILON属性用于表示两个Number的之间的最小差,该属性值接近于 2.2204460492503130808472633361816E-16或2-52。
2.2 Number.MAX_SAFE_INTEGER - 最大安全整数
Number.MAX_SAFE_INTEGER属性表示JavaScript中最大的安全整数,其值为2-53-1
2.3 Number.MAX_VALUE - 最大值
Number.MAX_VALUE属性表示JavaScript中所能表示的最大正数值,其值接近于1.79E+308,超出后会表示为Infinity,最小负数值为-MAX_VALUE。
2.4 Number.MIN_VALUE - 最小值
Number.MIN_VALUE属性表示JavaScript中所能表示的最小正数值,其址接近于0,最小负数值为-MIN_VALUE。
2.5 Number.NaN - 非数字
Number.NaN表示“非数字”(Not-A-Number),和全局对象NaN相同。
2.6 Number.NEGATIVE_INFINITY - 负无穷大
Number.NEGATIVE_INFINITY属性表示负无穷大,会在溢出时返回该值。
2.7 Number.POSITIVE_INFINITY - 正无穷大
Number.POSITIVE_INFINITY属性表示负无穷大,与全局对象Infinity相同,会在溢出时返回该值。
2.7 Number.prototype - 原型属性
Number.prototype表示构造函数的原型,添加到原型上的属性或方法都可以被Number实例使用。
方法
2.8 Number.isNaN() - 判断值是否是NaN
Number.isNaN(value)
Number.isNaN()方法用于判断被检测的值是否是NaN,该方法是在ECMAScript 6中定义的方法与全局方法isNaN()并不是同一个方法。与全局方法isNaN()相比,该方法更安全,因为它不会强制进行类型转换。
2.9 Number.isFinite() - 是否是有穷数
Number.isFinite(value)
Number.isFinite()用于判断传入值是否是有穷数,该方法是在ECMAScript 6中定义的方法。
2.10 Number.isInteger() - 是否是整数
Number.isInteger(value)
Number.isInteger()用于关断传入的值是否是个整数。
2.11 Number.isSafeInteger() - 是否是安全整数
Number.isSafeInteger(value)
Number.isSafeInteger()用于关断传入的值是否是个整数,即:值是否位于-253-1和253-1之间。
2.12 Number.parseFloat() - 字符串转换为浮点数
Number.parseFloat(string)
Number.parseFloat()用于把一个字符串转换为浮点数,该方法与全局方法parseFloat()一样,在ECMAScript 6被添加到Number对象中。
2.13 Number.parseInt() - 字符串转换为整数
Number.parseInt(string)
Number.parseInt()用于把一个字符串转换为整数,该方法与全局方法parseInt()一样,在ECMAScript 6被添加到Number对象中。
3. Number实例方法
Number实例继承自Number.prototype,所有Number实例都有以下方法:
3.1
Number.prototype.toExponential() - 数字的指数表示形式
numObj.toExponential(fractionDigits)
以指数形式(科学计数法)的字符串来表示Number对象,fractionDigits参数用于指定小数位。
var numObj = 77.1234; console.log(toExponential()); //输出 7.71234e+1 console.log(numObj.toExponential(4)); //输出 7.7123e+1 console.log(numObj.toExponential(2)); //输出 7.71e+1
3.2 Number.prototype.toFixed() - 转换为指定小数位的字符串
numObj.toFixed([digits])
toFixed()可以把Number四舍五入为指定小数位数的数字字符串。
3.3 Number.prototype.toLocaleString() - 转换为本地形式的字符串
numObj.toLocaleString([locales [, options]])
该方法继承自Object.prototype.toLocaleString()用于把一个数字转换为字符串的本地表示形式。
3.4 Number.prototype.toPrecision() - 转换为指定精度的字符串
numObj.toPrecision(precision)
将数字转为一个具有指定精度的字符串
3.5 Number.prototype.toString() - 转换为字符串
numObj.toString([radix])
该方法继承自Object.prototype.toString(),用于返回Number的字符串表示形式,radix表示转换基数,可选值为2~36,默认为10。
3.6 Number.prototype.valueOf() - 返回原始值
numObj.valueOf()
该方法继承自Object.prototype.valueOf(),用于返回Number对象的原始值,该方法通常会在JavaScript内部隐式调用。
var numObj = new Number(10); console.log(typeof numObj); // object var num = numObj.valueOf(); console.log(num); // 10 console.log(typeof num); // number
